Project Hail Mary
Trailer
Sinopse
Ryland Grace acorda sozinho em uma espaçonave sem memória de sua missão: impedir a extinção da Terra. Seu único companheiro é Rocky, um alienígena semelhante a uma aranha do tamanho de um Labrador que se comunica por ecolocalização. Rocky foi trazido à vida através de bonecos práticas com suporte seletivo de efeitos visuais, tornando-o um dos personagens de boneco tecnicamente mais exigentes do cinema recente.
Contexto e curiosidades
Rocky foi projetado e construído por Neal Scanlan e sua equipe de criaturas, veteranos de produções de grandes franquias. O titereiro principal James Ortiz — um designer de bonecos, diretor e artista com raízes profundas no teatro — liderou uma equipe de três a seis titereiros conhecidos como os «Rockyteers»: Ortiz operava o corpo principal e o rosto/carapaça central, enquanto o restante da equipe cuidava dos membros. O CGI foi reservado exclusivamente para remover os titereiros na pós-produção e para sequências de movimento complexas, como Rocky viajando dentro de uma esfera transparente; a base da performance foi sempre prática e no set.
Antes da fotografia principal, Ortiz construiu uma versão de boneco de mão de Rocky para uma leitura de química com Ryan Gosling, estabelecendo a dinâmica entre os dois personagens desde o início. O animatrônico final apresentava motores sofisticados — alguns em versões beta usadas pela primeira vez em uma produção cinematográfica — e foi projetado para oferecer uma ampla gama expressiva, apesar de não ter um rosto convencional. A presença física da boneco no set provou ser decisiva para o relacionamento de Gosling com o personagem, permitindo uma interação natural e improvisação que uma solução puramente digital não poderia ter proporcionado.
Uma das decisões mais características da produção surgiu de uma limitação mecânica: o boneco não conseguia realizar fisicamente um gesto de polegar para cima, então o sinal foi simplesmente invertido e o polegar para baixo tornou-se o sinal de aprovação de Rocky — um traço recorrente que acabou definindo o personagem. A voz de Ortiz, originalmente tratada como um substituto, foi mantida permanentemente pelos diretores Phil Lord e Christopher Miller após as primeiras exibições, conquistados por sua performance e pela química que ela gerou com Gosling.
Bonequeiros
James Ortiz served as the lead puppeteer for Rocky, coordinating a team of six puppeteers ("Rocketeers") who performed the character throughout the film.
Vozes
James Ortiz
Design de bonecos
Neal Scanlan, James Ortiz
Construção dos bonecos
Neal Scanlan Studios Creature Effects Team
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